PolyStudioX72系列的设置和用户指南页面

该网页是PolyStudioX72系列的设置和用户指南页面,提供了Poly博诣合作伙伴模式用户指南4.4.0(1.02MB)PolyVideoMode用户指南4.4.0(1.33MB)PolyStudioTableMicrophone快速入门指南(0.39MB) 等PDF格式手册,还包含1个附件及分属音频和视频(3个)、计算机系统(2个)、网络和互联网(1个)、软件(2个)类别的相关文档和视频;同时明确了产品规格,包括音频采用PolyNoiseBlockAI技术PolyAcousticFence拾音魔墙技术,支持多种音频标准(如22kHz的PolycomSiren22技术等),相机分辨率为2160p、4KUHD(3840x2160) 且为双镜头类型,以及经过认证的协作软件为MicrosoftTeamsZoom

3.详细总结

一、页面整体定位

该网页是HP支持平台下,针对PolyStudioX72系列产品的专属设置和用户指南页面,为用户提供该系列产品的使用指导相关资源及核心规格信息,助力用户了解产品并正确操作。

二、PDF格式手册和指南资源

网页提供了3份不同类型的PDF手册,具体信息如下表所示:
手册名称版本大小
Poly博诣合作伙伴模式用户指南4.4.01.02MB
PolyVideoMode用户指南4.4.01.33MB
PolyStudioTableMicrophone快速入门指南

三、相关文档和视频资源

  1. 附件:提供1个与产品相关的附件,具体内容未详细说明。

  2. 分类资源:将相关文档和视频分为4个类别,各类别数量如下:

    • 音频和视频:3个

    • 计算机系统:2个

    • 网络和互联网:1个

    • 软件:2个

四、产品规格详情

(一)音频部分

  1. 核心技术:采用PolyNoiseBlockAI技术PolyAcousticFence拾音魔墙技术,可优化音频效果,减少干扰。

  2. 音频标准:支持多种不同频率和技术的音频标准,具体包括:

    • 22kHz:采用PolycomSiren22技术

    • 20kHz:采用G.719(M模式) 及PolycomSiren22技术

    • 14kHz:采用PolycomSiren14技术、G.722.1附录C

    • 7kHz:使用G.722G.722.1技术时

    • 3.4kHz:使用G.711G.728G.729A技术时

(二)相机部分

  1. 分辨率:支持2160p4KUHD(3840x2160),可呈现高清画面。

  2. 类型:采用双镜头设计,能满足不同场景下的拍摄需求。

(三)协作软件认证

经过官方认证的协作软件为MicrosoftTeamsZoom,确保产品与这两款主流协作软件可顺畅兼容使用。

4.关键问题

问题1:PolyStudioX72系列产品的音频部分采用了哪些核心技术,这些技术能起到什么作用?

答案:PolyStudioX72系列音频部分采用了PolyNoiseBlockAI技术PolyAcousticFence拾音魔墙技术;这两项技术可优化音频采集和输出效果,有效减少背景噪音干扰,提升会议等场景下的音频清晰度,帮助用户实现更顺畅的语音沟通。

问题2:该网页提供的3份PDF格式手册中,版本为4.4.0的有哪几本,各自的大小分别是多少?

答案:版本为4.4.0的PDF手册有两本,分别是Poly博诣合作伙伴模式用户指南PolyVideoMode用户指南;其中,Poly博诣合作伙伴模式用户指南大小为1.02MB,PolyVideoMode用户指南大小为1.33MB。

问题3:PolyStudioX72系列的相机具备怎样的配置,经过认证的协作软件有哪些?

答案:PolyStudioX72系列相机分辨率支持2160p4KUHD(3840x2160),相机类型为双镜头;经过官方认证的协作软件为MicrosoftTeamsZoom,可保障产品与这两款软件的兼容使用。

G系列机型是否支持多个USB音频输入?(翻译总结)

基于提供的搜索信息,G系列机型对多个USB音频输入的支持情况及相应工作机制可总结如下:

一、对多个USB音频输入的支持

SoundBlasterG8(G系列中的一款机型,详见总结6)的相关细节可知,G系列具备支持多个USB音频输入的能力。具体表现为:
  1. SoundBlasterG8明确设计有两个USB数字音频流接口(USB-1和USB-2)。其中,USB-1用作“游戏”声道(同时为G8供电),USB-2用作“语音”声道。这一硬件配置直接证明,至少部分G系列机型可物理连接并识别多个USB音频输入。

  2. 除两个USB输入接口外,SoundBlasterG8还支持3.5毫米线路输入、光纤输入等其他音频输入方式。虽这些并非USB输入接口,但也进一步体现出G系列处理多音频源的能力,从侧面反映出其在多输入兼容性上的设计侧重。

二、多个USB音频输入的工作机制

当连接多个USB音频输入时,G系列(以SoundBlasterG8为例)并非简单地根据信号有无在不同输入间“切换”,而是采用混音与独立控制机制
  1. 音频混音:若多个音频输入(包括两个USB输入及线路输入等其他类型输入)同时处于活跃状态,G8可播放所有来源的音频。例如,USB-1的“游戏”音频与USB-2的“语音聊天”音频可一同输出。

  2. 独立调节:用户可分别调节不同USB输入源的音量。既可以通过设备上的“游戏语音混音”旋钮(平衡两个USB声道的音量)调节,也能通过Creative应用程序(对单个输入音量进行更精准的控制)操作。

  3. 特殊模式限制:启用“直连模式”(通过G8上的“模式”按钮激活)后,板载数字信号处理器(DSP)会被旁路,“游戏语音混音”控制功能也会失效。此时,设备会直接传输来源信号,但不会阻断对多个USB输入的识别,只是简化了处理逻辑,不会在输入间进行切换。

三、与PolyStudioX/G7500的兼容性说明

需区分G系列自身的多USB音频输入支持能力,与它和PolyStudioX或G7500等外部系统的兼容性(用户补充问题及总结2中提及):
  1. 用户指出,“将多个USB音频输入连接到StudioX或G7500时,系统不会在不同输入间切换,且会使用最后连接的USB音频设备”。该限制是PolyStudioX/G7500系统USB音频输入管理逻辑所特有,并非G系列自身的缺陷。

  2. 当G系列(如SoundBlasterG8)通过USB连接到PolyStudioX/G7500时,Poly系统可能仅将G系列识别为单个USB音频设备(即便G系列内部设有多个USB输入)。Poly系统的“最后连接优先”规则会对整个G系列设备生效,但G系列仍可在内部管理自身的多个USB输入(例如,先将USB-1和USB-2声道的音频混音,再传输至Poly系统)。

四、结论

  1. 支持情况确认:G系列机型(以SoundBlasterG8为代表)确实支持多个USB音频输入,可实现多个USB音频源的同时连接、混音及独立音量控制。

  2. 无切换行为:G系列不会在多个USB输入间“切换”,而是支持同时混音与独立调节,这与PolyStudioX/G7500等系统的“最后连接优先”机制不同。

  3. 兼容性提示:与外部系统(如PolyStudioX/G7500)搭配使用时,外部系统的USB管理规则可能会影响G系列多输入功能的使用方式,但这并不否定G系列本身对多个USB音频输入的支持能力。


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